0:
  10000[0] <- 0
  10000[1] <- 0
  10000[2] <- 0
  10000[3] <- 0
  10000[4] <- 0
  10000[5] <- 0
  10000[6] <- 0
  10000[7] <- 0
  10000[8] <- 0
  10000[9] <- 0
  10000[10] <- 0
  10000[11] <- 0
  10000[12] <- 0
  10000[13] <- 0
  10000[14] <- 0
  10000[15] <- 0
  10000[24] <- 0.0
  10000[34] <- 0.0
  goto 1
1:
  goto 2 if Less(10000[34], RuntimeUpdate[3]) else 40
2:
  goto 3 if LessOr(0.0, 10000[34]) else 39
3:
  goto 39 if Not(Less(10000[34], RuntimeUpdate[3])) else 4
4:
  10000[32] <- Multiply(Add(10000[34], Multiply(Less(10000[34], 0.0), RuntimeUpdate[3])), 15.0)
  10000[34] <- Add(10000[34], 1.0)
  goto 5 if RuntimeTouchArray[10000[32] + 1] else 1
5:
  10000[35] <- 0.0
  goto 6
6:
  10000[36] <- LevelMemory[0]
  goto 7 if Less(10000[35], 10000[36]) else 10
7:
  10000[36] <- LevelMemory[0]
  10000[36] <- Add(10000[35], Multiply(Less(10000[35], 0.0), 10000[36]))
  10000[36] <- Add(10000[36], Multiply(Less(10000[36], 0.0), 16.0))
  10000[36] <- LevelMemory[10000[36] + 1]
  goto 8 if Equal(10000[36], RuntimeTouchArray[10000[32]]) else 9
8:
  10000[35] <- 1.0
  goto 11
9:
  10000[35] <- Add(10000[35], 1.0)
  goto 6
10:
  10000[35] <- 0.0
  goto 11
11:
  goto 12 if Not(10000[35]) else 1
12:
  10000[35] <- 0.0
  goto 13
13:
  goto 14 if Less(10000[35], LevelData[0]) else 1
14:
  10000[36] <- Multiply(Add(10000[35], Multiply(Less(10000[35], 0.0), 7.0)), 9.0)
  10000[35] <- Add(10000[35], 1.0)
  10000[16] <- LevelData[10000[36] + 2]
  10000[17] <- LevelData[10000[36] + 3]
  10000[18] <- LevelData[10000[36] + 4]
  10000[19] <- LevelData[10000[36] + 5]
  10000[20] <- LevelData[10000[36] + 6]
  10000[21] <- LevelData[10000[36] + 7]
  10000[22] <- LevelData[10000[36] + 8]
  10000[23] <- LevelData[10000[36] + 9]
  10000[28] <- 0.0
  10000[31] <- 0.0
  10000[37] <- 3.0
  goto 15
15:
  10000[38] <- Multiply(Add(10000[31], Multiply(Less(10000[31], 0.0), 4.0)), 2.0)
  10000[38] <- 10000[10000[38] + 17]
  10000[39] <- Multiply(Add(10000[37], Multiply(Less(10000[37], 0.0), 4.0)), 2.0)
  10000[39] <- 10000[10000[39] + 17]
  goto 16 if NotEqual(Greater(10000[38], RuntimeTouchArray[10000[32] + 6]), Greater(10000[39], RuntimeTouchArray[10000[32] + 6])) else 18
16:
  10000[38] <- Multiply(Add(10000[37], Multiply(Less(10000[37], 0.0), 4.0)), 2.0)
  10000[38] <- 10000[10000[38] + 16]
  10000[39] <- Multiply(Add(10000[31], Multiply(Less(10000[31], 0.0), 4.0)), 2.0)
  10000[39] <- 10000[10000[39] + 16]
  10000[40] <- Multiply(Add(10000[31], Multiply(Less(10000[31], 0.0), 4.0)), 2.0)
  10000[40] <- 10000[10000[40] + 17]
  10000[41] <- Multiply(Add(10000[37], Multiply(Less(10000[37], 0.0), 4.0)), 2.0)
  10000[25] <- 10000[10000[41] + 17]
  10000[26] <- Multiply(Add(10000[31], Multiply(Less(10000[31], 0.0), 4.0)), 2.0)
  10000[26] <- 10000[10000[26] + 17]
  10000[27] <- Multiply(Add(10000[31], Multiply(Less(10000[31], 0.0), 4.0)), 2.0)
  10000[27] <- 10000[10000[27] + 16]
  goto 17 if Less(RuntimeTouchArray[10000[32] + 5], Add(Divide(Multiply(Subtract(10000[38], 10000[39]), Subtract(RuntimeTouchArray[10000[32] + 6], 10000[40])), Subtract(10000[25], 10000[26])), 10000[27])) else 18
17:
  10000[28] <- Not(10000[28])
  goto 18
18:
  10000[29] <- Add(10000[31], 1.0)
  10000[30] <- 10000[28]
  10000[37] <- 10000[31]
  goto 19 if Less(10000[29], 4.0) else 20
19:
  10000[28] <- 10000[30]
  10000[31] <- 10000[29]
  goto 15
20:
  goto 21 if 10000[28] else 13
21:
  goto 22 if GreaterOr(10000[24], 16.0) else 23
22:
  goto 31 if Not(LevelOption[7]) else 32
23:
  10000[25] <- 0.0
  goto 24
24:
  goto 25 if Less(10000[25], 10000[24]) else 28
25:
  10000[26] <- Add(10000[25], Multiply(Less(10000[25], 0.0), 10000[24]))
  10000[26] <- Add(10000[26], Multiply(Less(10000[26], 0.0), 16.0))
  10000[26] <- 10000[10000[26]]
  goto 26 if Equal(10000[26], LevelData[10000[36] + 1]) else 27
26:
  goto 31 if Not(LevelOption[7]) else 32
27:
  10000[25] <- Add(10000[25], 1.0)
  goto 24
28:
  goto 29 if Not(Less(10000[24], 16.0)) else 30
29:
  DebugLog(0.0)
  DebugPause()
  goto exit
30:
  10000[25] <- Add(10000[24], Multiply(Less(10000[24], 0.0), 16.0))
  10000[10000[25]] <- LevelData[10000[36] + 1]
  10000[24] <- Add(10000[24], 1.0)
  goto 31 if Not(LevelOption[7]) else 32
31:
  goto 13 if Not(LevelOption[10]) else 36
32:
  10000[25] <- 0.0
  goto 33
33:
  goto 34 if Less(10000[25], LevelData[0]) else 38
34:
  10000[26] <- Add(10000[25], 1.0)
  10000[33] <- Multiply(Add(10000[25], Multiply(Less(10000[25], 0.0), 7.0)), 9.0)
  goto 35 if Equal(LevelData[10000[33] + 1], LevelData[10000[36] + 1]) else 37
35:
  SpawnParticleEffect(0.0, LevelData[10000[33] + 2], LevelData[10000[33] + 3], LevelData[10000[33] + 4], LevelData[10000[33] + 5], LevelData[10000[33] + 6], LevelData[10000[33] + 7], LevelData[10000[33] + 8], LevelData[10000[33] + 9], 0.2, 0.0)
  goto 13 if Not(LevelOption[10]) else 36
36:
  Play(0.0, 0.02)
  goto 13
37:
  10000[25] <- 10000[26]
  goto 33
38:
  DebugLog(1.0)
  DebugPause()
  goto exit
39:
  DebugLog(0.0)
  DebugPause()
  goto exit
40:
  goto 41 if Greater(10000[24], 0.0) else 42
41:
  StreamSet(1.0, RuntimeUpdate[0], 10000[24])
  StreamSet(2.0, RuntimeUpdate[0], 10000[0])
  StreamSet(3.0, RuntimeUpdate[0], 10000[1])
  StreamSet(4.0, RuntimeUpdate[0], 10000[2])
  StreamSet(5.0, RuntimeUpdate[0], 10000[3])
  StreamSet(6.0, RuntimeUpdate[0], 10000[4])
  StreamSet(7.0, RuntimeUpdate[0], 10000[5])
  StreamSet(8.0, RuntimeUpdate[0], 10000[6])
  StreamSet(9.0, RuntimeUpdate[0], 10000[7])
  StreamSet(10.0, RuntimeUpdate[0], 10000[8])
  StreamSet(11.0, RuntimeUpdate[0], 10000[9])
  StreamSet(12.0, RuntimeUpdate[0], 10000[10])
  StreamSet(13.0, RuntimeUpdate[0], 10000[11])
  StreamSet(14.0, RuntimeUpdate[0], 10000[12])
  StreamSet(15.0, RuntimeUpdate[0], 10000[13])
  StreamSet(16.0, RuntimeUpdate[0], 10000[14])
  StreamSet(17.0, RuntimeUpdate[0], 10000[15])
  goto exit
42:
  goto exit
